PAMPLONA/IRUÑA

2 días
12 charlas + Open Space
Pamplona/Iruña Software Craftsmanship
#scpna

Junio 17-18
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Pamplona Software Craftsmanship

El evento

Pamplona Software Craftsmanship es un encuentro sin ánimo de lucro para desarrolladores de software que luchan por mejorar sus habilidades y conocimientos mientras influencian la industria del desarrollo del software, organizado por la comunidad local Software Craftsmanship de Pamplona.

En el evento vamos a combinar la potencia de un Open Space con 6 sesiones ya fijadas a cargo de reconocidos desarrolladores. En el Open Space no hay agenda ni ponentes predefinidos antes de empezar el evento. Los propios asistentes proponen temas a la mañana, y entre todos se votan los que se tratarán en las sesiones. No se trata de ponencias, sino de coloquios en los que se fomenta el debate y la participación. El proponente es el “facilitador” que conducirá la sesión. Es un gran oportunidad para hablar y programar, y sobretodo aprender, con otros programadores.

Código de conducta



¿De qué hablaremos?

“Less make more concept“

El evento no es un hackhaton y no se centra en una tecnología particular, una librería o un lenguaje de programación. Nos enfocaremos en métodos, prácticas, valores y principios. Por supuesto, habrá tiempo para programar durante el encuentro y habrá sesiones prácticas pero el foco no está en lo que construimos sino en la forma en que lo construimos. Practicaremos para mejorar nuestras habilidades ya que con nuestro trabajo diario no suele ser suficiente.



Objetivos

¿Por qué tienes que venir?

– Sientes pasión por el desarrollo de software.
– Quieres involucrarte o estás involucrado en el movimiento de Software Craftsmanship.
– Quieres compartir tus conocimientos, experiencias y habilidades.
– Tienes espíritu de aprender, mejorar ayudando y compartiendo con otros.

No sólo importa la parte técnica, habrá seguro conversaciones entre cervezas hasta quién sabe qué horas y oportunidad de conocer gente ¡No te lo pierdas!


Movimiento

Software Craftsmanship

Si no sabes qué es Software Craftsmanship, recomendamos leer el libro “The Software Craftsman” e información sobre Extreme Programming como método de desarrollo de software.

¿Por qué existe el movimiento del artesano de software? ¿Qué lo ha motivado? ¿Qué lo impulsa ahora? Una cosa; y una única cosa:

“Estamos hartos de escribir mierda.” Software Craftsmanship: What it”s all about (Robert C. Martin)

Conoce a los

Ponentes

CAR-TE-LA-ZO de ponentes. La crème de la crème del mundo del desarrollo software nacional.

Mira el programa

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Carlos

Buenosvinos

PHP Extreme Programmer trabajando como Technical Director en XING. Board Member de PHP Barcelona User Group, Agile Coach, padre de Valu, Gabriela y marido de Vanesa. Autor de “Domain-Driven Design in PHP“

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Carlos

Ble

Consultor independiente, mentor y desarrollador desde 2009 ayudando a docenas de equipos y organizaciones en todo España. Es desarrollador full stack utilizando principalmente JS, C#, Java y Python. Autor del primer libro de TDD en castellano.

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Alfredo

Casado

Alfredo lleva desarrollando software más de 14 años. Durante los 6 últimos, ha liderado equipos y ha enfatizado en el uso de prácticas como TDD y DDD. Es un miembro reconocido tanto de la comunidad Java Hispano como de Agile Spain.


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Modesto

San Juan

Modesto es desarrollador de software con medio pie en el mundo DevOps. Después de casi 20 años de experiencia en desarrollo de software, su pasión por escribir código sólo es comparable con la de borrrarlo.

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Raúl

Raja

Programador Funcional.
Co-fundador & CTO de @47deg.
Miembro del consejo asesor del Scala Center.

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Alejandro

Gómez

Programador con varios años de experiencia en JavaScript, Python, Clojure y Scala. Le apasiona la programación funcional, los lenguajes de programación y el software libre.

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Guillermo

Gutiérrez

“Aunque el término está muy manido y mi primer instinto es desconfiar de quien lo proclama, me considero un artesano. O sea, que me importan mucho mi empresa, mis productos, mis clientes y además disfruto intentando hacer un buen trabajo programando. Y la cerveza.“


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Aitor

Alzola

Aitor es desarrollador de software en Plain Concepts, intentando hacer las cosas bien (incluso a veces consiguiéndolo) y disfrutando en el proceso. Mutando a .Net desde el mundo Java, pasando inevitablemente por JS.

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Pedro Vicente

Gómez Sánchez

Centrado en las nuevas tecnologías, clean code y testing. Senior Mobile Engineer en Karumi.

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Sergio

Gutiérrez

Software Engineer en Karumi especializado en el desarrollo móvil. ha trabajado en Tuenti durante 3 años y ahora ocupa la mayoría de su tiempo desarrollando aplicaciones para Android y iOS.

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Sergio

Arroyo

Software Engineer en Tuenti. Cacharreando con todos los aparatos que encontraba desde antes de lo que pueda recordar, a día de hoy, mi objetivo es arreglar más cosas de las que rompo (que no son pocas).


Programa



Día 1

Viernes, 17 Junio



Registro y bienvenida

9:00 | Sala de exposiciones (Hall principal)

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Alfredo Casado

¡Esto es un desastre!, ¡hay que rehacerlo desde cero!

10:00 | Sala Ibn Ezra
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Sergio Arroyo

Lo que deberías saber sobre testing para irte de cañas con @pedro_g_s

10:00 | Sala Martin de Rada


Coffee break + Preparación Open Space

11:00 | Sala de exposiciones (Hall principal)

Espacio reservado para 2 sesiones de 45′

Open Space

12:00 | Sala Ibn Ezra | Martin de Rada | Biblioteca


Comida

14:00 | Restaurante Hotel Sancho Ramírez

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Carlos Buenosvinos

Domain-Driven Design

16:00 | Sala Ibn Ezra
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Aitor Alzola

Desarrollo sw: ¿Ciencia o “MAJIA“?

16:00 | Sala Martin de Rada


Coffee break

17:00 | Sala de exposiciones (Hall principal)

Espacio reservado Open Space

Open Space

17:30 | Sala Ibn Ezra | Martin de Rada | Biblioteca

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Pedro Vicente Gómez

World-Class Testing Development Pipeline for Android

18:30 | Sala Ibn Ezra
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Carlos Buenosvinos

Software economics

18:30 | Sala Martin de Rada


Cena

21:00 | Hotel Sancho Ramírez

Continuación de Open Space

22:30 | Hotel Sancho Ramírez

Día 2

Sábado, 18 Junio



Registro y bienvenida

9:00 | Sala de exposiciones (Hall principal)

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Carlos Blé

Errores de los que aprender

10:00 | Sala Ibn Ezra
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Sergio Gutiérrez

How not to become a public enemy

10:00 | Sala Martin de Rada


Coffee break + Preparación Open Space

11:00 | Sala de exposiciones (Hall principal)

Espacio reservado para 2 sesiones de 45′

Open Space

12:00 | Sala Ibn Ezra | Martin de Rada | Biblioteca


Comida

14:00 | Restaurante Hotel Sancho Ramírez

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Guillermo Gutiérrez

Software Economics: Abstractions

16:00 | Sala Ibn Ezra
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Alejandro Gómez

Un arma elegante para tiempos más civilizados

16:00 | Sala Martin de Rada


Coffee break

17:00 | Sala de exposiciones (Hall principal)

Espacio reservado Open Space

Open Space

17:30 | Sala Ibn Ezra | Martin de Rada | Biblioteca

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Raúl Raja

Functional Programming Patterns

18:30 | Sala Ibn Ezra
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Modesto San Juan

Nuestro código habla, ¿qué nos dice?

18:30 | Sala Martin de Rada


Visita casco viejo y cañas

20:00 | Casco viejo

Cena en Zentral Pamplona con su posterior fiesta y cubateo

22:00 | …



Lugar del evento

Planetario

Las instalaciones del planetario de Pamplona son las elegidas para acoger las sesiones que tengan lugar durante el día. Disponemos tres tracks en paralelo para el desarrollo del evento, además de varios espacios extras para todas aquellas sesiones que surjan esporádicamente.

Conoce Planetario



Hotel

Sancho Ramírez

Exprimimos el tiempo al máximo más allá de las charlas y el open compartiendo todo aquello que se nos ocurra. Para ello, hemos elegido el Hotel Sancho Ramírez *** (situado a 50m. del Planetario) como alojamiento oficial del evento.
En el hotel disponemos de dos salas con capacidad para 60 personas, otra con capacidad hasta 20 personas y dos salas más pequeñas para poder seguir compartiendo conocimiento después de cenar y hasta que el cuerpo aguante (se pueden organizar katas, lightning talks, etc.). Además, las comidas de Viernes y Sábado y la cena del Sábado serán en este hotel.

Conoce el hotel



Descuento Renfe

Los asistentes podrán adquirir su billete en la Web a través de la web www.renfe.com, seleccionando los datos del viaje y en el desplegable de Tarifas y Descuentos disponibles elegir Congresos/Eventos e introducir el número de autorización. Descarga aquí.

Es importante seguir las indicaciones del tutorial que Renfe tiene colgado en su WEB para la realización de la compra.

La autorización de Descuento será mostrada al Interventor/Supervisor junto con el billete.

Agradecimientos


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El evento es sin ánimo de lucro. Con el dinero de las entradas sólo pagas las instalaciones, comidas y habitaciones.

Si tienes cualquier duda o necesitas información puedes contactarnos en: pamplonaswcraft@540deg.com